package com.bdqn.pojo;

public class Player {   //玩家
    private  Equip armet ;//头盔
    private Equip loricae;//铠甲
    private  Equip boot;//靴子
    private  Equip ring;//指环

    public Equip getArmet() {
        return armet;
    }

    public void setArmet(Equip armet) {
        this.armet = armet;
    }

    public Equip getLoricae() {
        return loricae;
    }

    public void setLoricae(Equip loricae) {
        this.loricae = loricae;
    }

    public Equip getBoot() {
        return boot;
    }

    public void setBoot(Equip boot) {
        this.boot = boot;
    }

    public Equip getRing() {
        return ring;
    }

    public void setRing(Equip ring) {
        this.ring = ring;
    }
    //升级装备
    public void updateEquip(Equip equip){
        if("头盔".equals(equip.getType())){
            System.out.println(armet.getName()+"升级为"+equip.getName());
            this.armet=equip;
        }
        else if("指环".equals(equip.getType())){
            System.out.println(ring.getName()+"升级为"+equip.getName()+"\t"+"攻击"+equip.getAttackPlus()+6
            +"防御"+equip.getDefencePlus()+6
            );
            this.ring=equip;
        }
    }

    public void pring(Equip equips){
        System.out.println(equips.getName()+"  "+equips.getType());
    }




}
